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一个小时之后,我已经通过嘉义郡进入高雄郡。**这意味着我已经正式进入了中国玩家跟吕宋区作战的主战场。高雄郡有四个县在山区,两个县在山南,还有四个县在西部平原。我选择的进军方向,是直通山南的两个县。如果顺利的话,两个小时之后就可以抵达山南。不过山南两个县,目前在中国区、马来区和文莱区的进逼之下,基本上都已经被三个国战区的玩家占领了。由于大家的目标都是吕宋区,所以暂时相安无事。谁也不愿意在吕宋区拿下之前跟对方两败俱伤。山南两个县的分配也非常简单,谁占领的地方归谁。目前中国玩家占领了山南大部,毕竟中国玩家在这个方向兵力更多,000万玩家领,约三个参帅部的兵力都在这里。马来区和文莱区、爪哇区、新加坡区、傲来区,一共六个国战区,都在夷州南部开辟战场,现在正打得不可开交,互相都形成了牵制。所以马来区和文莱区带过来的兵力,也不过就是0%而已,只有不到一个参帅部的兵力。加起来也没有中国玩家的兵多。
所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4个参帅部,马来玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下来中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,没有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时没有攻打。
连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏ri下来,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下4个参帅部的兵力。但在跟马来区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4个参帅部。马来区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起来,也只有个参帅部。
目前来说,三方对峙的形势中,中国区、马来区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起来,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的4个参帅部的兵力,跟另外4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马来区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下来,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。
而我现在的进军方向,就是到我军占领的八个乡镇,跟我军会合。
[连载中,敬请关注]
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一个小时之后,我已经通过嘉义郡进入高雄郡。**这意味着我已经正式进入了中国玩家跟吕宋区作战的主战场。高雄郡有四个县在山区,两个县在山南,还有四个县在西部平原。我选择的进军方向,是直通山南的两个县。如果顺利的话,两个小时之后就可以抵达山南。不过山南两个县,目前在中国区、马来区和文莱区的进逼之下,基本上都已经被三个国战区的玩家占领了。由于大家的目标都是吕宋区,所以暂时相安无事。谁也不愿意在吕宋区拿下之前跟对方两败俱伤。山南两个县的分配也非常简单,谁占领的地方归谁。目前中国玩家占领了山南大部,毕竟中国玩家在这个方向兵力更多,000万玩家领,约三个参帅部的兵力都在这里。马来区和文莱区、爪哇区、新加坡区、傲来区,一共六个国战区,都在夷州南部开辟战场,现在正打得不可开交,互相都形成了牵制。所以马来区和文莱区带过来的兵力,也不过就是0%而已,只有不到一个参帅部的兵力。加起来也没有中国玩家的兵多。
所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4个参帅部,马来玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下来中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,没有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时没有攻打。
连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏ri下来,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下4个参帅部的兵力。但在跟马来区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4个参帅部。马来区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起来,也只有个参帅部。
目前来说,三方对峙的形势中,中国区、马来区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起来,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的4个参帅部的兵力,跟另外4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马来区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下来,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。
而我现在的进军方向,就是到我军占领的八个乡镇,跟我军会合。
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一个小时之后,我已经通过嘉义郡进入高雄郡。**这意味着我已经正式进入了中国玩家跟吕宋区作战的主战场。高雄郡有四个县在山区,两个县在山南,还有四个县在西部平原。我选择的进军方向,是直通山南的两个县。如果顺利的话,两个小时之后就可以抵达山南。不过山南两个县,目前在中国区、马来区和文莱区的进逼之下,基本上都已经被三个国战区的玩家占领了。由于大家的目标都是吕宋区,所以暂时相安无事。谁也不愿意在吕宋区拿下之前跟对方两败俱伤。山南两个县的分配也非常简单,谁占领的地方归谁。目前中国玩家占领了山南大部,毕竟中国玩家在这个方向兵力更多,000万玩家领,约三个参帅部的兵力都在这里。马来区和文莱区、爪哇区、新加坡区、傲来区,一共六个国战区,都在夷州南部开辟战场,现在正打得不可开交,互相都形成了牵制。所以马来区和文莱区带过来的兵力,也不过就是0%而已,只有不到一个参帅部的兵力。加起来也没有中国玩家的兵多。
所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4个参帅部,马来玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下来中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,没有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时没有攻打。
连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏ri下来,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下4个参帅部的兵力。但在跟马来区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4个参帅部。马来区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起来,也只有个参帅部。
目前来说,三方对峙的形势中,中国区、马来区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起来,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的4个参帅部的兵力,跟另外4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马来区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下来,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。
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所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4个参帅部,马来玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下来中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,没有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时没有攻打。
连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏ri下来,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下4个参帅部的兵力。但在跟马来区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4个参帅部。马来区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起来,也只有个参帅部。
目前来说,三方对峙的形势中,中国区、马来区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起来,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的4个参帅部的兵力,跟另外4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马来区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下来,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。
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