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一连出动了十批大军,双方阵亡人数已经超过600万。这时候城墙上靠近城门一带终于全部被我们控制。而我也终于可以从云梯登上城墙,从高处俯瞰,了解全局了。只见宫城内外,到处都是黑压压的玩家。我军正在顺着城门旁的城墙梯往下攻,而十常侍阵营的玩家则拼命堵在城墙梯上,用自己的身体为防御战赢得时间,同时也给我军带来更多的消耗。满眼去,到处都是斗志昂扬的玩家,攻击的如下山之猛虎,防御的像疾风中的劲草,谁也不肯退让半步。每阵亡一人,双方都争先恐后填补空白,以使自己的战线更加靠前一些。
在这种玩家堆出的战场中,根本就没有溃败一说,所有玩家都人挤人挤在一起,每前进一步都要承受来自四面八方的攻击,就算挂掉对方玩家,只要对方适时有人补位,照旧寸步难行。又上了二十批人之后,终于轰隆一声,城门被撞开了。撞城门的npc抬着滚木到一边休息,我则将大手一挥,城外还没有爬上城墙的百万大军呐喊一声,已经向城门口拼命冲入。
尽管城门已经倒了,但玩家现在就是城门,所有冲击城门的何进阵营玩家,依旧必须从城门这里以命换命像蜗牛一样进城。而城墙之上,我一边指挥玩家继续冲击城门梯,一边指挥另外的玩家奋力扩大城墙上的控制范围。这样就可以逐渐扩大跟十常侍阵营玩家的接触面,加快战争的进程。
这场战争仅仅是玩家之间的战斗就一连打了三天,由于最终我军控制了城墙,也就控制了制高点。现在轮到我军向十常侍阵营的玩家放箭了。十常侍阵营的玩家开始大量伤亡。再加上十常侍阵营的玩家总数本来就没有我军多,打到后来,直到打掉主将波比之后,我军还剩下十亿人的战力。但也就是这个时候,十常侍阵营的npc出场了。
而我在对方的玩家即将损失殆尽的时候,已经做出了应变,全军在宫城中布阵,以弓弩作为主要武器,严阵以待。十常侍阵营的npc是可以飞行的妖兵。这个剧本比此前的剧本更狠,npc的等级超过我们400级,而十常侍的妖兵虽然是草根妖,却也在实力上高出其他npc20%以上。防御达到50万,血条高达00万。而我唯一能做的,就是让所有玩家尽量往同一个npc身上招呼弓弩。十常侍阵营派出妖兵正合我意,毕竟空中的目标更好利用弓弩攻击。
弓弦响处,首当其冲的妖兵受到重创,仅仅是强制扣点,就被打得化作白光。由于我军攻击目标明确,接下来还不断有妖兵从头上掉了下来。但妖兵每次只要一挥手,我军就有00万玩家化作白光。好在每当兵力少于00万,战役就结束,新的战役就会将兵力补上,所以我军暂时还支撑得住。最终在50多次战役之后,尽管我们打掉了500多个妖兵,但玩家总数也只剩下不到百万了。而这时候袁绍也终于带着npc参战了。我的战场总指挥变成了副总指挥,还是指挥玩家作战。袁绍则接手总指挥,同时指挥玩家和npc作战。
npc加入之后,我们终于开始压力减轻了。袁绍的战略跟我一样,还是在地上放箭。但npc放的箭自然不是玩家可以比拟。乱箭纷飞之中,妖兵的伤亡开始大增。而我方的npc也差不多有20万的防御,跟妖兵相比只是稍处下风,伤亡已经没有那么快了。
由于今天的更新任务没有完成,所以在午夜之前只更新千字。午夜后还会更新千字。
一连出动了十批大军,双方阵亡人数已经超过600万。这时候城墙上靠近城门一带终于全部被我们控制。而我也终于可以从云梯登上城墙,从高处俯瞰,了解全局了。只见宫城内外,到处都是黑压压的玩家。我军正在顺着城门旁的城墙梯往下攻,而十常侍阵营的玩家则拼命堵在城墙梯上,用自己的身体为防御战赢得时间,同时也给我军带来更多的消耗。满眼去,到处都是斗志昂扬的玩家,攻击的如下山之猛虎,防御的像疾风中的劲草,谁也不肯退让半步。每阵亡一人,双方都争先恐后填补空白,以使自己的战线更加靠前一些。
在这种玩家堆出的战场中,根本就没有溃败一说,所有玩家都人挤人挤在一起,每前进一步都要承受来自四面八方的攻击,就算挂掉对方玩家,只要对方适时有人补位,照旧寸步难行。又上了二十批人之后,终于轰隆一声,城门被撞开了。撞城门的npc抬着滚木到一边休息,我则将大手一挥,城外还没有爬上城墙的百万大军呐喊一声,已经向城门口拼命冲入。
尽管城门已经倒了,但玩家现在就是城门,所有冲击城门的何进阵营玩家,依旧必须从城门这里以命换命像蜗牛一样进城。而城墙之上,我一边指挥玩家继续冲击城门梯,一边指挥另外的玩家奋力扩大城墙上的控制范围。这样就可以逐渐扩大跟十常侍阵营玩家的接触面,加快战争的进程。
这场战争仅仅是玩家之间的战斗就一连打了三天,由于最终我军控制了城墙,也就控制了制高点。现在轮到我军向十常侍阵营的玩家放箭了。十常侍阵营的玩家开始大量伤亡。再加上十常侍阵营的玩家总数本来就没有我军多,打到后来,直到打掉主将波比之后,我军还剩下十亿人的战力。但也就是这个时候,十常侍阵营的npc出场了。
而我在对方的玩家即将损失殆尽的时候,已经做出了应变,全军在宫城中布阵,以弓弩作为主要武器,严阵以待。十常侍阵营的npc是可以飞行的妖兵。这个剧本比此前的剧本更狠,npc的等级超过我们400级,而十常侍的妖兵虽然是草根妖,却也在实力上高出其他npc20%以上。防御达到50万,血条高达00万。而我唯一能做的,就是让所有玩家尽量往同一个npc身上招呼弓弩。十常侍阵营派出妖兵正合我意,毕竟空中的目标更好利用弓弩攻击。
弓弦响处,首当其冲的妖兵受到重创,仅仅是强制扣点,就被打得化作白光。由于我军攻击目标明确,接下来还不断有妖兵从头上掉了下来。但妖兵每次只要一挥手,我军就有00万玩家化作白光。好在每当兵力少于00万,战役就结束,新的战役就会将兵力补上,所以我军暂时还支撑得住。最终在50多次战役之后,尽管我们打掉了500多个妖兵,但玩家总数也只剩下不到百万了。而这时候袁绍也终于带着npc参战了。我的战场总指挥变成了副总指挥,还是指挥玩家作战。袁绍则接手总指挥,同时指挥玩家和npc作战。
npc加入之后,我们终于开始压力减轻了。袁绍的战略跟我一样,还是在地上放箭。但npc放的箭自然不是玩家可以比拟。乱箭纷飞之中,妖兵的伤亡开始大增。而我方的npc也差不多有20万的防御,跟妖兵相比只是稍处下风,伤亡已经没有那么快了。
由于今天的更新任务没有完成,所以在午夜之前只更新千字。午夜后还会更新千字。
一连出动了十批大军,双方阵亡人数已经超过600万。这时候城墙上靠近城门一带终于全部被我们控制。而我也终于可以从云梯登上城墙,从高处俯瞰,了解全局了。只见宫城内外,到处都是黑压压的玩家。我军正在顺着城门旁的城墙梯往下攻,而十常侍阵营的玩家则拼命堵在城墙梯上,用自己的身体为防御战赢得时间,同时也给我军带来更多的消耗。满眼去,到处都是斗志昂扬的玩家,攻击的如下山之猛虎,防御的像疾风中的劲草,谁也不肯退让半步。每阵亡一人,双方都争先恐后填补空白,以使自己的战线更加靠前一些。
在这种玩家堆出的战场中,根本就没有溃败一说,所有玩家都人挤人挤在一起,每前进一步都要承受来自四面八方的攻击,就算挂掉对方玩家,只要对方适时有人补位,照旧寸步难行。又上了二十批人之后,终于轰隆一声,城门被撞开了。撞城门的npc抬着滚木到一边休息,我则将大手一挥,城外还没有爬上城墙的百万大军呐喊一声,已经向城门口拼命冲入。
尽管城门已经倒了,但玩家现在就是城门,所有冲击城门的何进阵营玩家,依旧必须从城门这里以命换命像蜗牛一样进城。而城墙之上,我一边指挥玩家继续冲击城门梯,一边指挥另外的玩家奋力扩大城墙上的控制范围。这样就可以逐渐扩大跟十常侍阵营玩家的接触面,加快战争的进程。
这场战争仅仅是玩家之间的战斗就一连打了三天,由于最终我军控制了城墙,也就控制了制高点。现在轮到我军向十常侍阵营的玩家放箭了。十常侍阵营的玩家开始大量伤亡。再加上十常侍阵营的玩家总数本来就没有我军多,打到后来,直到打掉主将波比之后,我军还剩下十亿人的战力。但也就是这个时候,十常侍阵营的npc出场了。
而我在对方的玩家即将损失殆尽的时候,已经做出了应变,全军在宫城中布阵,以弓弩作为主要武器,严阵以待。十常侍阵营的npc是可以飞行的妖兵。这个剧本比此前的剧本更狠,npc的等级超过我们400级,而十常侍的妖兵虽然是草根妖,却也在实力上高出其他npc20%以上。防御达到50万,血条高达00万。而我唯一能做的,就是让所有玩家尽量往同一个npc身上招呼弓弩。十常侍阵营派出妖兵正合我意,毕竟空中的目标更好利用弓弩攻击。
弓弦响处,首当其冲的妖兵受到重创,仅仅是强制扣点,就被打得化作白光。由于我军攻击目标明确,接下来还不断有妖兵从头上掉了下来。但妖兵每次只要一挥手,我军就有00万玩家化作白光。好在每当兵力少于00万,战役就结束,新的战役就会将兵力补上,所以我军暂时还支撑得住。最终在50多次战役之后,尽管我们打掉了500多个妖兵,但玩家总数也只剩下不到百万了。而这时候袁绍也终于带着npc参战了。我的战场总指挥变成了副总指挥,还是指挥玩家作战。袁绍则接手总指挥,同时指挥玩家和npc作战。
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