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【孙子兵法】入门篇(4阶)
职业要求:统帅
智力+14
精神+6
技能威力+1
团队人数上限+3
10级特效:
【兵家至圣】:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
使统帅职业,在【执局】与【奇谋】两种状态之间随意转换。
【执局】:运筹帷幄,万众一心。
为统帅所在的团队施加一个【袍泽】状态,提升【5+智力5】的全属性,并分担【5+智力01】的伤害。
【奇谋】:计行险招,奇兵致胜。
削弱团队攻击力20,并为友方1个单位施加【孤勇】状态,获得【(攻击、防御、治疗效果}1团队人数+智力值01】的增幅。
涅槃最大的特点就是,你永远不知道,村口儿野鸡的肚子里藏了什么奇珍异宝!
意思就是说,村口杀鸡,也有可能让你原地起飞。
但是,赵维可从来没想过这种亿亿亿亿亿万分之一的概率,有一天就发生在他身边。
白银就不说了,维哥情揣幸运,忙活了将近两天,也没看见过一道紫光。
至于四阶功法
他一直以为,火爷身上的3阶罗汉功已经是极限了。而且,还是统帅爆出统帅职业的四阶功法,这你上哪说理去?
更要命的是,苏瑶捧着《孙子兵法》研究了半天,终于得出一个结论:
“赵维,这本四阶好像比你的四阶还要好啊!”
“”
赵维想哭,挤兑我呗?
不过,话说回来,确实逆天。
智力+14,一级功法就+14智力!
要知道,统帅的终极目标就是堆智力。只要智力高,全团水上飘。
对于统帅来说,智力就是命根子,几乎所有统帅技能都和智力有关。
至于那个每级功法技能威力+1,又是什么鬼?
4阶功法60级满级,就是60的技能威力?那得是什么成色?
而更变态的是功法特效,可以在【执局】和【奇谋】两个状态之间转换。
执局群体加全属性,全团分担伤害。
奇谋全面提升加单体作战能力。
这两个状态,看似没什么出奇的,可是你算一笔账就知道了。
以10级角色,10级功法的统帅为例:
单孙子兵法一项就加140的智力,再加上角色基础属性,还有装备的加成,轻轻松松上200智力。
如果有赵维这个小幸运星养着的话,一身蓝装300智力不是梦。
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