手机浏览器扫描二维码访问
不管是新剑也好,古剑也罢,对于张克申请的这个新项目,楚河虽然同意了,但是却并不会过多的去干涉。
最多只是检测项目的品质而已,虽然楚河相信龙祖的能力,但万一真的脑抽弄出来了类似剑侠传的那种品质,那就不好了。
而且本身楚河平日里也是非常的忙,光是求生之路这个项目,就已经让他有点吃不消了。
前期的美术风格已经确定下来了,有李珍她们这些美术部门的人负责,而且外包出去的美术模型,通过验收也都已经达标,至少楚河看上去还是比较满意的。
但真正让楚河感到有些脑袋疼的则是关于数值上的控制。
丧失的移动速度,跳跃高度,包括地图设计关卡中的数字,枪械的威力等等,太多的东西需要去弄了。
即便有两个专门负责游戏数值的策划,但这上面还是非常的难弄。
任何一个点没弄好,就可能导致游戏完全变了味道。
比如丧尸的移动速度是3,人类的移动速度是2。
那么在面对跑的比人快一倍的丧尸时,丧尸的攻击力又该是多少?
攻击力太高,那么游戏的难度就太大了。
但攻击力太低,那丧尸跑的再快也没有用。
相反也是如此,丧尸速度慢,攻击力高,碰不到人类也没用。
实际上很多游戏的玩家,对于游戏中的数值并没有什么太大的认识,甚至可能以为游戏中的某个装备,某个数值只是策划随便写上去的。
但实际上整个游戏的进程,都可以用这种数值来控制,尤其是网络游戏。
除了‘十里坡剑神’那种玩家,只要是个正常的玩家,负责数值的策划甚至不用看游戏进程,都知道玩家需要花费多少时间,能够达到什么样的高度。
两天时间内,最强的玩家,最高能够达到什么样的高度。
游戏中看似随意的数值,实际上都是策划深思熟虑过的。
比如一款游戏,拥有主线任务,跟丰富的支线任务。
如果你一直做主线任务,那么你就会面临一个问题,卡等级。
这种情况你就要去做支线任务,获得主线任务外的经验值,让你能够继续体验游戏。
当然这是一种比较常见,但也是比较恶心的数值控制手段,基本上是被用在手游跟网游里面的。
至于原因的话,不用考虑太多的东西,比较省脑子。
但在求生之路里面,楚河可不能够让游戏中的数值随便来。
尤其是之前跟张克交谈过,楚河心里面也有看能不能把求生之路也电竞化一下的念头。
当然这个只是可能的想法而已,前期肯定是以主机平台为主,后续楚河也会将求生之路移植到pc上面去,但那也是求生之路登上主机平台几个月后的事情了。
“枪械的平衡性也是一个大麻烦啊。”楚河看着面前的excel表格中的各个数值,吐了口气。
我!漩涡面麻!鸣人阴暗面! 重生年代文带着空间养大佬 联盟:开局狙击恶魔波刚 我就是主角 冥王宠妻,冰山娘子太凶残 封档千年我最弱的小弟都成了魔王 史上第一荒诞 领主太邪恶 都市之狂暴兵王 人在美漫,旅行青蛙带回帝皇铠甲 长极 乡爱:刘能家的大学生 龙凤萌宝:妈咪原来是大佬 精灵御梦使 崩坏我是芽衣同学 我家大师兄太会藏了 穿书八零女配甜又飒 夫君明明很强却非常的苟 原神:扮演优菈,我让全网恋爱了 报告夫人,封总他C位出道了!
关于腹黑总裁,娇妻有点甜她本是豪门千金,一夜之间,家徒四壁。无奈之下,她在名利圈中浮沉寻求出路,不想,却落入他的掌心...
...
他是沉稳内敛的优秀检察官,拥有神秘的背景。在他的认知里,女人不过就是用来传宗接代的工具,可当懵懂可爱的她,闯进他世界的那一刹那,他的观念统统被打翻。第一次,对一个女人手足无措第一次,期待她对他...
武者用枪,例无虚发,用拳,崩裂坦克,用剑,斩碎战机。用神感知凶吉。通讯监控。卫星密匙。核弹密码。心灵中的一切秘密无所遁形。这是人力和科技的碰撞!这是武道和钢铁的交锋!起初,陆炼宵只想成为一个明星,练武只是业余爱好。奈何,天道煌煌,剑宗无上!...
...
一个炸雷劈翻了穷小子,从此七里沟天天都有西洋事儿,邻家娇俏的小媳妇,镇上妩媚的老板娘,还有谁娶谁死的俏寡妇,一个个都眼巴巴地要请他吃西瓜,你说他是吃呢,还是吃呢?...