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要说绝地求生这款游戏里最屈辱的死法,那被人用拳头怼死绝对是最没有争议的一种。
游戏中伤害最低的攻击手段就是用拳头锤人了,普通的小拳打中没防护的目标身体也才只能造成20点伤害,打头都要两下才能打死。
而唯一能一拳打死目标的方式,就是那招从天而降的拳法了,还得是在目标没有装备头盔的情况下。
想要做到用拳头将一个满血的敌人秒杀,这难度可着实不小,普通玩家就算刻意去尝试,可能几十把也遇不到一次。
但有了技能的陆寻就不一样了,经历过一次实验效果的他已经完全体会到了这个技能的强大之处。只要距离足够近,不论目标采取什么样的方式躲避,催命的拳头都会精准的砸到对方的头颅。
在某种意义上,这个格斗大师技能甚至要比左轮精通还要不讲道理。
以陆寻这么久的实际使用来看,即便是在左轮的有效攻击范围内,拥有技能加持的陆寻也不能做到弹无虚发,更别说枪枪爆头了。
但格斗大师就不一样了,通过不断测试,陆寻发现这技能的效果就像开了锁头挂一样,只要出拳就必打头。
就算是目标趴在地上,陆寻也能在技能的影响下,迅速蹲下小拳搓头,只不过多打几下就是了。
这样的结果让陆寻再次刷新的对系统的认知,原以为只是非常鸡肋的一个技能,没想到在实战中却这么强。
当然,再强的技能也总会有短板。
格斗大师这个技能的短板相对来说就太明显了,除了跳伞刚落地那一小会,其余时间这个技能就几乎没有任何用处。
但即便用途范围狭隘,这技能对陆寻的提升还是十分大。
以往的陆寻,跳伞的时候总是因自身技术所限不敢去争抢大资源点,甚至连位置好一点的野区有时候都要拱手让于他人,只求能安稳的度过游戏前期。
但这样一来,陆寻的对局大部分都需要在前期消耗大量的时间辗转各片野区搜集资源,游戏体验极差。
而现在,有了近身无敌的格斗大师,中距离几乎无敌的左轮精通,陆寻的抢点能力已经非同往日。
起码,在分数不高的鱼塘局里,陆寻已经对前期的对抗不再惧怕。
可如果只是前期厉害,除了能保证每一局游戏不是落地成盒以外,并不能保证陆寻能在中后期也能有良好的游戏体验。
但除了左轮精通和格斗大师以外,陆寻还有一项隐匿潜行技能可以使用。
总共加一块也才三个实用技能,陆寻总不至于忘了其中一个。
对隐匿潜行这个技能,陆寻也按部就班的尝试了一番,只是相对于另外两项技能,这个技能想要验证效果难度要大一些。
陆寻原本的枪法差,左轮这种冷门手枪更是不用提,拿在手里甚至还不如平底锅有用。
在这样的条件下,测试左轮精通时只要稍作对比,就能轻松总结出技能效果。
格斗大师也是一样的道理。
但隐匿潜行就不一样了,以陆寻对这个技能的理解,就是能让人当个优秀的伏地魔而已。
关键是,在没有这个技能之前,陆寻已经是一个优秀的伏地魔了……
当然,隐匿潜行的效果按照系统的介绍是不光对趴草丛有加成,静步前进也同样会得到强化。
毕竟是系统出品的技能,陆寻相信有了隐匿潜行这个技能,自己的阴人能力绝对会再拔高几个档次。
人家用剑的都讲究人剑合一,陆寻觉得自己在技能的加持下,应该也能称得上人草合一。
算上隐匿潜行这个技能带来的生存能力提升,陆寻的综合水平也有了明显的提高。
和过去漫无目的的玩法不同,现在的陆寻,完全可以按照自身的条件,制定一套适合自己的作战计划。
前期跳伞,尽量选择人多的地方,争取先用拳头拿上几个人头。
尽量避开地形开阔的资源点,如g港集装箱,n港集装箱,或是机场c楼楼顶这种地方。
视野太过开阔不利于陆寻发挥进战优势。两个人愉快的打着拳击,结果被一边的人拿枪轻松愉快的放倒了岂不是很尴尬……
拳击运动结束后,应暂时猥琐搜集物资,尽快装备上左轮枪。然后依靠隐匿潜行的效果,慢慢蚕食附近敌人。
至于游戏的中后期,就看陆寻临时的决定了,想要取得好名次,就早早进入安全区中心,找一个草丛趴下,静等安全区刷新就好。
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